什么游戏多开赚钱?相信很多资深玩家或者想要成为一名大佬的玩家都想知道。火爆的游戏多开是不是一下就赚到了钱,但是真的赚到了吗?并不是,那么我们为什么要去做这件事情,多开的初衷是什么,一个无线流量的游戏才能接触到更多的玩家。换言之我们为什么要去做一款低本,甚至是零用钱的游戏,这种玩家可能一部分就是上班族,或者玩游戏玩多了,没有多余的精力去玩游戏。
我们要做一款和快节奏,专业化并且全网搜索量最大的游戏来做这件事情。假如我们想要通过一个平台去赚钱,或者一个游戏来做其他的买卖,我们就能够在其他平台上面积累粉丝,然后用粉丝带动我们做各种需要粉丝,需要宣传,需要大的游戏平台。之后又能通过别的平台找到合适的路子,商量价格。假如,是按照传统的微商模式,或者电商模式,那么这件事情就不能这么去做,其实没有必要去花精力,还有我们甚至不一定能做这个项目。
这样做还不如做一个像特殊游戏,只要我们一直买粉,买了很多很多很多的粉,我们可以直接上架做一个随机数列,就是用实时任务产生数据,只要购买就能够得到积分,积分就可以兑换别的礼物,但是不够一般游戏的积分来着,然后就可以加商家,代理,游戏商家赚取利润,然后代理又卖出很多代理,客户又在这个过程中得到积分。就可以通过粉丝不断购买,获得非常高的随机产生出的玩家数据,还有代理,用商家的资源去赚取赚钱。
如果说现在生意变得越来越难做的话,那么我们就得利用这样一个越来越好的渠道。火热游戏不能赚钱,非火热游戏反而能赚钱。我们作为一个零成本做游戏多开的人,我们没有高人,没有天才,就比你多几张游戏碟而已,就比不了你花大量时间做一个完整的游戏任务。例如:现在想要做游戏开发,可能没有人愿意去做一个单机游戏。所以我们必须去先整合单机游戏的资源,先弄几个游戏随机数列,把单机游戏的软件做好,然后在拿这个软件再去整合主机游戏的软件,然后再做一个实时任务产生数据,产生主机游戏的数据。
这样我们既可以做游戏,也可以做各种需要用的软件。这样就基本完成了一个多开软件的基本概念,我们需要好好规划一下自己的软件路线,整合渠道资源,达到不差投入,不一定赚钱,但是把东西做出来还是可以的。更多游戏小知识,小技巧,游戏赚钱百宝箱,游戏迷取经,游戏小技巧。